Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
霜月ゆきね の チャット分析
霜月ゆきね のTwitchアーカイブ 46本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
霜月ゆきね のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月15日のアーカイブ 46本(149時間)から、 チャット 13,203件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 771件(5.8%)で、 実質コメントは 12,432件(94.2%)です。書き込んだ人は 86人でした。
配信の傾向
霜月ゆきね の配信では、1時間あたり平均 88件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 83件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 5.8%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より低めです。文章での書き込みが多いチャットと言えます。
収録した46本の配信は、1本あたり平均 3時間15分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月26日の配信「JP/EN【雀魂#21】昇段戦だよ!」で、6時間52分の間に 670件(1時間あたり 97件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月22日の 8時間17分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、46本のうち34本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Mahjong Soul」(69.9%)、次が「Valheim」(20.6%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「Mahjong Soul」がいちばん多くなっています(91件)。
この期間に書き込んだのは 86人で、1人あたり平均 153.5件です。46本すべてに書き込んだ人はいませんでした。
常連の視聴者
- tubame_i — 4,610件(41本に参加)
- ふふ_ — 1,700件(18本に参加)
- fujipann1 — 1,217件(31本に参加)
- tarurunya — 802件(12本に参加)
- ryojioo — 555件(28本に参加)
- DDlotto — 369件(12本に参加)
- kurakoji_j7w1_carbonfiber — 351件(27本に参加)
- 手羽先カトリ — 321件(26本に参加)
- houou_jp — 307件(13本に参加)
- kuresa50 — 281件(24本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 【雀魂三麻#1】三麻に挑戦する回→20時からはValheim — 4時間59分/543件
- 2026-10-14 【雀魂#35】段位戦!Nagaくんに牌譜見てもらいながらするよ! — 4時間6分/391件
- 2026-10-13 【スレスパ2#3】参加型!のんびりやりましょー — 3時間50分/462件
- 2026-10-12 【雀魂#34】段位戦!ビビりすぎないゆきねになるんだ — 3時間45分/493件
- 2026-10-12 【スレスパ2#2】参加型!マルチをやりましょう! — 3時間59分/398件
- 2026-10-12 【Valheim#】平原を制覇するのだ! — 2時間54分/256件
- 2026-10-11 【1ヶ月記念】振返り飲み会→雀魂参加型 — 4時間1分/634件
- 2026-10-11 【雀魂#33】段位戦!暗刻周辺の牌にあわあわ中 — 3時間9分/335件
- 2026-10-10 【雀魂#33】段位戦!暗刻周辺の牌にあわあわ中 — 3時間50分/461件
- 2026-10-09 【雀魂#32】段位戦!自分の役が見えていないみたい — 3時間13分/477件
- 2026-10-08 【雀魂#31】玉の間段位戦!ちゃんと負けてる(ᴗ͈﹏ᴗ͈) — 3時間50分/575件
- 2026-10-07 【雀魂#30】ついに玉の間!上位1%と25%が同卓するゲームってどうなの??? — 3時間13分/392件
- 2026-10-06 【雀魂#29】段位戦!ポイント盛るぞー! — 2時間58分/365件
- 2026-10-05 【雀魂#28】段位戦!昇段戦の準備をするよ! — 3時間32分/413件
- 2026-10-04 【雀魂#参加型#】NAGAに一番近い人をほめたたえる会 — 4時間34分/468件
- 2026-10-04 【Valheim#5】参加者介護型_山ダンジョン→平地!パリィ?知らない子ですね — 2時間34分/124件
- 2026-10-03 JP/EN【雀魂#28】段位戦!良形テンパイから逃げるな! — 3時間48分/259件
- 2026-10-03 【Valheim#4】パリィ練習しなきゃ・・・? — 3時間29分/267件
- 2026-10-02 JP/EN【雀魂#27】段位戦!シャンテン戻しやめれますか?の巻き — 3時間37分/589件
- 2026-10-01 JP/EN【雀魂#26】朝活昇段戦!まっすぐはどちらですかー? — 1時間46分/173件
- 2026-09-30 JP/EN【雀魂#25】昇段戦!4度目の正直? — 2時間18分/335件
- 2026-09-29 JP/EN【雀魂#24】段位戦!真っすぐ打てるように頑張る日その2 — 3時間6分/396件
- 2026-09-28 JP/EN【雀魂#23】段位戦!真っすぐ打てるように頑張る日 — 2時間45分/150件
- 2026-09-27 JP/EN【雀魂#22】朝活!ポイント盛ろう!! — 2時間1分/317件
- 2026-09-26 JP/EN【雀魂#21】昇段戦だよ! — 6時間52分/670件
- 2026-09-25 JP/EN【雀魂#20】昇段戦だよ! — 2時間20分/152件
- 2026-09-25 【Valheim#4】時代スキップしない持ち込み参加〇 — 5時間17分/215件
- 2026-09-24 JP/EN【雀魂#19】今日こそポイント取り返す!(2度目の正直) — 2時間27分/238件
- 2026-09-23 JP/EN【Valheim#3】時代に合った持ち込み参加〇 — 6時間52分/382件
- 2026-09-22 JP/EN【雀魂#18】昨日失ったポイントを取り返す! — 2時間8分/136件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
