Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
海乃かもめ の チャット分析
海乃かもめ のTwitchアーカイブ 43本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
海乃かもめ のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月16日のアーカイブ 43本(164時間)から、 チャット 10,281件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,852件(18.0%)で、 実質コメントは 8,429件(82.0%)です。書き込んだ人は 143人でした。
配信の傾向
海乃かもめ の配信では、1時間あたり平均 63件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 51件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 18.0%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)と同じくらいです。
収録した43本の配信は、1本あたり平均 3時間49分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月24日の配信「PC【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】」で、6時間8分の間に 559件(1時間あたり 91件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月13日の 6時間33分です。配信を始める時間(日本時間)は深夜(23〜4時台)がいちばん多く、43本のうち43本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Mahjong Soul」(46.0%)、次が「Heartopia」(19.0%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Heartopia」(62件)で、「Mahjong Soul」(58件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 143人で、1人あたり平均 71.9件です。43本すべてに書き込んだ人は 1人いました。
常連の視聴者
- ニトロトルエン — 1,362件(39本に参加)
- KanariaR — 1,037件(32本に参加)
- DanLi0820 — 867件(43本に参加)
- 向井佐平次 — 487件(42本に参加)
- やくもらっぴー — 472件(36本に参加)
- サンケー — 388件(29本に参加)
- nassu2104 — 387件(27本に参加)
- たむっ — 307件(26本に参加)
- horohoro260 — 306件(13本に参加)
- old_snufkin — 256件(16本に参加)
収録している配信
- 2026-10-16 【ハートピアスローライフ】122日目! — 2時間53分/285件
- 2026-10-15 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 5時間48分/383件
- 2026-10-15 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 0時間17分/39件
- 2026-10-14 【TCG Card Shop Simulator】<KAMOME's Card Shop:8日目> — 3時間32分/115件
- 2026-10-13 【MONSTER HUNTER RISE】 <へっぽこハンターの狩猟生活:1日目> — 2時間57分/208件
- 2026-10-12 【ハートピアスローライフ】121日目! — 3時間20分/68件
- 2026-10-11 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 5時間42分/465件
- 2026-10-10 【TCG Card Shop Simulator】<KAMOME's Card Shop:7日目> — 3時間14分/176件
- 2026-10-09 【ハートピアスローライフ】120日目! — 2時間53分/159件
- 2026-10-08 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 5時間50分/426件
- 2026-10-07 【Gecko Gods ゲッコー・ゴッズ】#08→【モンハンライズ】#0動く練習から! — 3時間30分/345件
- 2026-10-06 【Gecko Gods ゲッコー・ゴッズ】#07 — 3時間22分/152件
- 2026-10-05 【Gecko Gods ゲッコー・ゴッズ】#06 — 3時間42分/160件
- 2026-10-04 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 6時間6分/450件
- 2026-10-03 【TCG Card Shop Simulator】<KAMOME's Card Shop:6日目> — 3時間29分/116件
- 2026-10-02 【ハートピアスローライフ】ハートピアスローライフ119日目! — 2時間58分/114件
- 2026-10-01 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 5時間56分/502件
- 2026-09-30 【TCG Card Shop Simulator】 <KAMOME's Card Shop:5日目> — 3時間17分/161件
- 2026-09-29 【ハートピアスローライフ】118日目! — 3時間1分/327件
- 2026-09-28 【Gecko Gods ゲッコー・ゴッズ】#05 — 2時間40分/105件
- 2026-09-27 【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 6時間19分/505件
- 2026-09-26 【TCG Card Shop Simulator】<KAMOME's Card Shop:4日目> — 3時間9分/264件
- 2026-09-25 【ハートピアスローライフ】117日目! — 3時間4分/219件
- 2026-09-24 PC【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 6時間8分/559件
- 2026-09-23 PC【TCG Card Shop Simulator】<KAMOME's Card Shop:3日目 — 3時間5分/186件
- 2026-09-22 PC【ハートピアスローライフ】ハートピアスローライフ116日目! — 3時間0分/226件
- 2026-09-21 PC【Gecko Gods ゲッコー・ゴッズ】#04 — 2時間38分/103件
- 2026-09-20 PC【雀魂】<にこにこエンジョイ麻雀🀄️>【参加型】 — 6時間23分/518件
- 2026-09-19 PC【TCG Card Shop Simulator】<KAMOME's Card Shop:2日目 — 3時間3分/117件
- 2026-09-18 PC【ハートピアスローライフ】ハートピアスローライフ115日目! — 2時間58分/144件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
