Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
奏月とあ の チャット分析
奏月とあ のTwitchアーカイブ 42本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
奏月とあ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月15日のアーカイブ 42本(154時間)から、 チャット 22,562件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 3,478件(15.4%)で、 実質コメントは 19,084件(84.6%)です。書き込んだ人は 136人でした。
配信の傾向
奏月とあ の配信では、1時間あたり平均 147件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 124件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位50%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 15.4%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)と同じくらいです。
収録した42本の配信は、1本あたり平均 3時間39分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月18日の配信「【NoMansSky/Drops✅】共同探検23『果てしなく続く旅」やるぞー! …」で、5時間12分の間に 1,400件(1時間あたり 269件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月20日の 5時間42分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、42本のうち37本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「No Man's Sky」(24.4%)、次が「ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE」(16.8%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「No Man's Sky」がいちばん多くなっています(214件)。
この期間に書き込んだのは 136人で、1人あたり平均 165.9件です。42本すべてに書き込んだ人は 4人いました。
常連の視聴者
- とあ翻訳マン — 9,939件(42本に参加)
- しらゆき_ねこ — 4,705件(42本に参加)
- John_d0_E — 1,045件(17本に参加)
- kumaichan — 812件(27本に参加)
- Nightbot — 501件(42本に参加)
- shikicha001 — 463件(6本に参加)
- 奏月とあ — 390件(42本に参加)
- ゆうぇなりす — 378件(20本に参加)
- 田辺うのみ — 339件(7本に参加)
- Aliisa_yt — 304件(6本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 【メタファー:リファンタジオ】ビルガ島であれこれ! #25 @toa0811 — 3時間31分/345件
- 2026-10-14 【ほの暮しの庭/冬の5日~】冬も冬であれこれ忙しい! #16 @toa0811 — 3時間29分/448件
- 2026-10-13 【鬼武者WS】コツコツメインを進める! #07 @toa0811 — 3時間4分/357件
- 2026-10-12 【No Man’s Sky】共同探検23『果てしなく続く旅』の続き! #169 @toa0811 — 3時間9分/796件
- 2026-10-11 【マビノギモバイル/ティルコネイル鯖】のんびり序盤! #02 @toa0811 — 5時間37分/858件
- 2026-10-11 【Farming Simulator 25/参加型】農業もしつつ、お城も復興!#41 @toa081 — 3時間38分/892件
- 2026-10-10 【ACE8/参加〇】マルチで日課!! @toa0811 — 1時間11分/175件
- 2026-10-09 【FE風花雪月/クラシック&ハード】青獅子ルート!後半に入りそうな予感! #10 @toa0811 — 4時間46分/205件
- 2026-10-08 【メタファー:リファンタジオ】ビルガ島であれこれ! #24 @toa0811 — 3時間27分/417件
- 2026-10-07 【マビノギモバイル/ティルコネイル鯖】今日からリリース! #01 @toa0811 — 2時間53分/495件
- 2026-10-06 【ほの暮しの庭/秋の28日夜~】ついに冬に! #15 @toa0811 — 3時間6分/244件
- 2026-10-05 【ACE8/参加〇】マルチを沢山してゾルを増やすぞー! #05 @toa0811 — 3時間1分/659件
- 2026-10-04 【No Man’s Sky】共同探検23『果てしなく続く旅』の続きやるぞー! #168 @toa0 — 2時間54分/792件
- 2026-10-04 【Farming Simulator 25/参加型】農業もしつつ、お城も復興!#40 @toa081 — 3時間3分/601件
- 2026-10-02 【ACE8/ネタバレ注意】ストーリーもマルチもやる! ミッション8~ #04 @toa0811 — 5時間29分/982件
- 2026-10-01 【ACE8/ネタバレ注意】ストーリーもマルチもやる! ミッション5~ #03 @toa0811 — 2時間57分/493件
- 2026-09-30 【ACE8/ネタバレ注意】アーリーアクセスで空に飛び立つ!ミッション3~ #02 @toa0811 — 2時間54分/674件
- 2026-09-29 【ACE8/ネタバレ注意】アーリーアクセスで空に飛び立つ! #01 @toa0811 — 2時間53分/477件
- 2026-09-28 【鬼武者WS】ボス戦も気合でどうにか!! #06 @toa0811 — 2時間55分/223件
- 2026-09-27 【NoMansSky】共同探検23『果てしなく続く旅』の続きやるぞー! #167 @toa0811 — 2時間50分/282件
- 2026-09-27 【Farming Simulator 25/参加型】農業もしつつ、お城も復興!#39 @toa081 — 2時間59分/550件
- 2026-09-25 【FE風花雪月/クラシック&ハード】青獅子ルート!前半もそろそろ終盤! #09 @toa0811 — 5時間23分/270件
- 2026-09-24 【メタファー:リファンタジオ】ビルガ島であれこれ! #23 @toa0811 — 2時間50分/194件
- 2026-09-23 【アサシンクリードブラックフラッグREシンクロ】 コソコソできない海賊! #11 @toa0811 — 3時間30分/345件
- 2026-09-22 【鬼武者WS】強化素材も探しながらメイン進める! #05 @toa0811 — 5時間36分/357件
- 2026-09-21 【ほの暮しの庭/秋の19日夜~】お金を貯めてそろそろボロ屋も卒業したい! #14 @toa0811 — 5時間21分/496件
- 2026-09-20 【アサシンクリードブラックフラッグREシンクロ】 コソコソできない海賊! #10 @toa0811 — 5時間41分/549件
- 2026-09-20 【Farming Simulator 25/参加型】農業もしつつ、お城も復興!#38 @toa081 — 2時間56分/311件
- 2026-09-18 【NoMansSky/Drops✅】共同探検23『果てしなく続く旅」やるぞー! #166 @toa — 5時間11分/1,400件
- 2026-09-17 【メタファー:リファンタジオ】ビルガ島であれこれ! #22 @toa0811 — 3時間2分/323件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
