Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
タイショワ の チャット分析
タイショワ のTwitchアーカイブ 117本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
タイショワ のチャット分析
2025年11月23日〜2026年10月9日のアーカイブ 117本(703時間)から、 チャット 433,929件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 123,151件(28.4%)で、 実質コメントは 310,778件(71.6%)です。書き込んだ人は 4,087人でした。
配信の傾向
タイショワ の配信では、1時間あたり平均 617件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 442件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位10%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 28.4%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より高めです。短い言葉での一斉反応が多いチャットと言えます。
収録した117本の配信は、1本あたり平均 6時間1分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年6月9日の配信「見る - ニンテンドーダイレクト 2026.6.9」で、5時間18分の間に 11,215件(1時間あたり 2,117件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年7月24日の 10時間5分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、117本のうち94本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Overwatch」(18.8%)、次が「Hogwarts Legacy」(6.7%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Just Chatting」(968件)で、「Overwatch」(175件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 4,087人で、1人あたり平均 106.2件です。117本すべてに書き込んだ人は 1人いました。
常連の視聴者
- zakipom — 12,073件(106本に参加)
- 水舞月じゅん — 10,177件(107本に参加)
- ぎゾ — 9,953件(116本に参加)
- chi_cchan — 6,597件(115本に参加)
- nodobuto_goemon — 6,306件(93本に参加)
- yama0127 — 5,792件(60本に参加)
- Koinobori61 — 5,282件(94本に参加)
- umarun33 — 5,143件(82本に参加)
- 緑色のたこす — 5,137件(107本に参加)
- nicol24252 — 4,911件(96本に参加)
収録している配信
- 2026-10-09 月見 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 — 7時間33分/3,479件
- 2026-10-08 自分の足で西から東へ - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 — 6時間21分/3,963件
- 2026-10-06 月が落ちるか落ちないかの戦い - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 — 5時間4分/3,530件
- 2026-10-04 馬力強いエポナに跨り - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 — 6時間21分/4,356件
- 2026-09-20 次の日の朝 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 — 7時間13分/4,354件
- 2026-09-19 こんどのゼルダはこわさがある。 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 — 6時間7分/4,184件
- 2026-09-18 真夜中に闇のゲーム - O.B.O.L — 5時間5分/3,280件
- 2026-09-16 妹に運転を教える — 6時間5分/5,213件
- 2026-09-13 釣り王決定戦 - How to Fish w/きの 有 Ottiki — 6時間29分/3,366件
- 2026-09-09 ニンダイミル — 5時間17分/3,466件
- 2026-09-08 ゼルダの伝説40周年ダイレクトを見る — 3時間50分/4,254件
- 2026-09-05 見ざる、言わざる、聞かざる - BOMBANANA! w/きの 有 — 6時間25分/5,555件
- 2026-09-04 怖すぎて中断したゲーム - 失踪した友人の部屋に残されていたゲーム — 6時間42分/5,855件
- 2026-09-02 夏もホラーゲームもまだ終わらない - 失踪した友人の部屋に残されていたゲーム — 5時間32分/6,319件
- 2026-08-29 VS視聴者 - ソニックランブル パーティ — 3時間32分/2,768件
- 2026-08-29 奇跡の視聴者参加型 - SCP: Containment Breach Multiplayer — 4時間27分/4,114件
- 2026-08-20 最高難易度に挑む - PEAK — 0時間56分/332件
- 2026-08-18 最終アップデート山の全クリを目指す - PEAK — 7時間22分/5,913件
- 2026-08-15 心霊物件を清掃することになりました - Ghost Janitors w/きの 有 Ottiki — 7時間56分/4,405件
- 2026-08-13 絶対に行ってはいけない廃墟へ - 奥ヶ淵商店街 — 3時間56分/3,449件
- 2026-08-10 恐ろしいパーティ - Machine Party w/きの 有 — 4時間30分/3,824件
- 2026-08-07 15周年 w/きの — 6時間11分/4,097件
- 2026-08-02 やばそうなゲーム - Endacopia — 5時間29分/5,652件
- 2026-07-26 怖い田舎生活 - Dread Fields — 4時間54分/5,095件
- 2026-07-25 クリアしたのに始まった - スプラトゥーン レイダース — 6時間31分/1,222件
- 2026-07-24 テクニカル最強 - スプラトゥーン レイダース — 10時間4分/1,658件
- 2026-07-23 初見前情報なし - スプラトゥーン レイダース — 6時間36分/1,512件
- 2026-07-19 腕1本で生き残るサバイバルホラーゲーム - Endoparasitic — 5時間24分/2,684件
- 2026-07-15 理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです! — 4時間48分/2,948件
- 2026-07-12 下に掘り進むPEAK - Pratfall w/Ottiki きの — 6時間51分/4,129件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
