Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
サンダーボルト の チャット分析
サンダーボルト のTwitchアーカイブ 16本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
サンダーボルト のチャット分析
2026年9月7日〜2026年10月15日のアーカイブ 16本(69時間)から、 チャット 12,498件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,172件(9.4%)で、 実質コメントは 11,326件(90.6%)です。書き込んだ人は 156人でした。
配信の傾向
サンダーボルト の配信では、1時間あたり平均 182件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 165件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位50%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 9.4%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より低めです。文章での書き込みが多いチャットと言えます。
収録した16本の配信は、1本あたり平均 4時間17分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月9日の配信「ゼルダダイレクトの確認」で、4時間11分の間に 1,820件(1時間あたり 435件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年10月14日の 5時間21分です。配信を始める時間(日本時間)は朝(5〜10時台)がいちばん多く、16本のうち15本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Crash Bandicoot: Warped」(33.0%)、次が「Super Mario 64」(30.5%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Just Chatting」(283件)で、「Crash Bandicoot: Warped」(58件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 156人で、1人あたり平均 80.1件です。16本すべてに書き込んだ人は 6人いました。
常連の視聴者
- あぶらあげ34 — 1,894件(14本に参加)
- seed_of_apricot — 741件(12本に参加)
- エビ塩 — 581件(14本に参加)
- _じゃむ__ — 497件(15本に参加)
- Serenade_Yuuki — 485件(15本に参加)
- robert_rorio — 459件(5本に参加)
- wakakaede — 452件(16本に参加)
- 沖照与一 — 399件(16本に参加)
- cas_streamer — 395件(10本に参加)
- こげシラタマ — 335件(8本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 Any% for WR [Day3] — 4時間30分/153件
- 2026-10-14 Any% for WR — 5時間21分/330件
- 2026-10-13 Any% — 5時間16分/269件
- 2026-10-10 RTAの練習 — 3時間24分/306件
- 2026-10-09 初めてのドンキーコング64 #3 — 4時間10分/961件
- 2026-10-07 初めてのドンキー64 #2 — 4時間6分/640件
- 2026-10-01 RTAの練習 求むヘルプ — 4時間7分/456件
- 2026-09-30 9月を振り返る — 4時間7分/771件
- 2026-09-28 初めてのドンキーコング64 — 4時間14分/817件
- 2026-09-25 初めてのマリオ64 #6 — 4時間13分/721件
- 2026-09-18 初めてのマリオ64 #5 — 4時間13分/868件
- 2026-09-15 初めてのマリオ64 #4 — 4時間7分/1,155件
- 2026-09-14 初めてのマリオ64 #3 — 4時間10分/987件
- 2026-09-10 2日連続ニンダイの確認 — 4時間12分/1,197件
- 2026-09-09 ゼルダダイレクトの確認 — 4時間11分/1,820件
- 2026-09-07 初めてのマリオ64 #2 — 4時間9分/1,047件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
