Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
たでぃぃ の チャット分析
たでぃぃ のTwitchアーカイブ 36本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
たでぃぃ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月15日のアーカイブ 36本(115時間)から、 チャット 18,576件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,657件(8.9%)で、 実質コメントは 16,919件(91.1%)です。書き込んだ人は 141人でした。
配信の傾向
たでぃぃ の配信では、1時間あたり平均 161件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 147件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位50%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 8.9%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より低めです。文章での書き込みが多いチャットと言えます。
収録した36本の配信は、1本あたり平均 3時間12分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月5日の配信「【募集あり】AIドット絵バトル ~記念配信の準備がてら~」で、4時間4分の間に 1,385件(1時間あたり 340件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月25日の 5時間15分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、36本のうち33本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「AI Pixel Battle」(24.0%)、次が「Death Stranding: Director's Cut」(21.5%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「My Little Puppy」(217件)で、「AI Pixel Battle」(169件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 141人で、1人あたり平均 131.7件です。36本すべてに書き込んだ人はいませんでした。
常連の視聴者
- taddy_translate — 7,202件(27本に参加)
- なゆたねむ — 2,355件(32本に参加)
- いちこ_ぺんぎん — 1,652件(33本に参加)
- barusu1102 — 989件(33本に参加)
- ゆき1225 — 751件(32本に参加)
- ヤッコ — 617件(21本に参加)
- sakazuki1995 — 504件(26本に参加)
- サナミノ_ままる — 491件(30本に参加)
- Nightbot — 281件(34本に参加)
- はこびや3 — 252件(27本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 【水木山登り🏔】Celeste ~チャプター9途中から~ #6(最終回) — 3時間43分/290件
- 2026-10-14 【水木山登り🏔】Celeste ~いちごと宝石集め~ #5 — 4時間30分/738件
- 2026-10-12 【フォロワー700人突破記念最終日】AIドット絵バトル ~トーナメント豪華3本立て~ — 3時間8分/750件
- 2026-10-11 【フォロワー700人突破記念2日目】My Little Puppy ~初見ぶっ通し配信!~ #1(完 — 5時間6分/1,216件
- 2026-10-10 【フォロワー700人突破記念1日目】Apex Legends ~人生初カスタム!~ ※神視点 — 2時間28分/335件
- 2026-10-10 【フォロワー700人突破記念1日目】Apex Legends ~人生初カスタム!~ ※神視点 — 0時間0分/1件
- 2026-10-10 【フォロワー700人突破記念1日目】Apex Legends ~人生初カスタム!~ ※神視点 — 0時間10分/24件
- 2026-10-10 【フォロワー700人突破記念1日目】Apex Legends ~人生初カスタム!~ ※神視点 — 0時間22分/80件
- 2026-10-10 【明日から記念配信!】飲酒雑談+AIドット絵バトル — 0時間4分/13件
- 2026-10-09 【明日から記念配信!】飲酒雑談+AIドット絵バトル — 4時間12分/893件
- 2026-10-08 【水木山登り🏔】Celeste(セレステ) ~チャプター6から~ #4 — 3時間32分/567件
- 2026-10-07 【水木山登り🏔】Celeste(セレステ) ~チャプター4の途中から~ #3 — 3時間36分/222件
- 2026-10-05 【参加〇】Apex Legends ~カスタム満員御礼!~ — 3時間24分/394件
- 2026-10-03 【参加◎】えかきうた大合戦 ~画伯爆誕コラボ!?~ @ichico27 — 2時間11分/335件
- 2026-10-02 酒飲み雑談 ~クリップを振り返ろう!(26.1~9)~ — 3時間10分/731件
- 2026-10-01 【水木山登り🏔】Celeste(セレステ) ~チャプター4の途中から~ #2 — 3時間3分/494件
- 2026-09-30 【水木山登り🏔】Celeste(セレステ) ~心の闇と戦う少女の物語~ #1 — 3時間25分/506件
- 2026-09-28 【S級・E級ください!】AIドット絵バトル ~配信者様描いていく!~ — 4時間49分/477件
- 2026-09-26 【コラボ】桃太郎電鉄2 ~打倒、目押しマン!~ @youkun_yasabo @1k3_ikesan — 2時間14分/246件
- 2026-09-26 【幻の歌枠】カラオケJoysound for streamer ~ストレス爆散会~ #2 — 2時間3分/289件
- 2026-09-25 【コラボ】たでぃぃの飲酒ラジオ ~あなたの配信始めた理由と初見でも入りやすい雰囲気とは?~ @nat — 5時間14分/669件
- 2026-09-24 【初見・乗物禁止・Very Hard】Death Stranding: Director's Cut — 4時間35分/622件
- 2026-09-23 【初見・乗物禁止・Very Hard】Death Stranding: Director's Cut — 5時間0分/689件
- 2026-09-21 【参加〇】Apex Legends ~カスタム募集を兼ねて~ — 3時間27分/461件
- 2026-09-19 【募集あり・対戦〇】AIドット絵バトル ~記念配信準備!~ — 3時間1分/365件
- 2026-09-19 【幻の歌枠】カラオケJoysound for streamer ~ストレス爆散会~ — 2時間16分/752件
- 2026-09-18 【リクエスト枠】Don't Drop The Cake ~ハッピーバースデイ、トゥーユー!~ #1 — 4時間18分/867件
- 2026-09-17 【初見・乗物禁止・Very Hard】Death Stranding: Director's Cut — 3時間38分/405件
- 2026-09-16 【初見・乗物禁止・Very Hard】Death Stranding: Director's Cut — 2時間30分/368件
- 2026-09-14 【募集あり・対戦◎】AIドット絵バトル ~配信者王決定戦の準備その3~ — 3時間5分/434件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
