Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
翠音あめ の チャット分析
翠音あめ のTwitchアーカイブ 46本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
翠音あめ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月14日のアーカイブ 46本(250時間)から、 チャット 17,399件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 2,854件(16.4%)で、 実質コメントは 14,545件(83.6%)です。書き込んだ人は 159人でした。
配信の傾向
翠音あめ の配信では、1時間あたり平均 70件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 58件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 16.4%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)と同じくらいです。
収録した46本の配信は、1本あたり平均 5時間26分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月6日の配信「【OnceHuman】探索.融合.メンテ …」で、5時間4分の間に 908件(1時間あたり 179件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年10月10日の 13時間20分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、46本のうち33本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Once Human」(32.7%)、次が「AION 2」(32.5%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「Once Human」がいちばん多くなっています(74件)。
この期間に書き込んだのは 159人で、1人あたり平均 109.4件です。46本すべてに書き込んだ人は 4人いました。
常連の視聴者
- naa_ — 2,050件(38本に参加)
- 翠音あめ — 1,568件(46本に参加)
- ぽてらび — 1,421件(42本に参加)
- Nightbot — 1,325件(46本に参加)
- あめ翻訳さん — 1,179件(4本に参加)
- 早鈴さわ — 1,000件(35本に参加)
- ぷたころ — 594件(31本に参加)
- ちょろぞう — 453件(34本に参加)
- JoJoZyeRyu — 398件(26本に参加)
- 1ロック — 381件(30本に参加)
収録している配信
- 2026-10-14 【AION2】テンプラー| IL2118~|ゆったり装備集めと日課週課ときどきサブ 【天族アリエル】 — 5時間1分/304件
- 2026-10-13 【AION2】テンプラー| IL2118~|ゆったりペット集めとサブ育成 レギオンメン募集中!!【天 — 5時間50分/463件
- 2026-10-12 【AION2】天ぷら| IL2060~|CP95.27k|ゆったりペット集めと日課週課 レギオンメン — 4時間43分/265件
- 2026-10-10 【AION2】 IL1724~ ゆったりペットファームとサブ育成 レギメン募集中!!【天アリエル】[ — 13時間20分/797件
- 2026-10-09 【AION2】 IL1656~ ゆったりID周回とサブ育成【天アリエル】[雑談歓迎][初見さん歓迎] — 9時間11分/629件
- 2026-10-07 【AION2】 IL1127~ ゆったりサブクエ消化とアビス【天アリエル鯖】[雑談歓迎][初見さん歓 — 5時間23分/348件
- 2026-10-06 【AION2】正式リリース🔰2日目 IL1000を目指そう[雑談歓迎][初見さん歓迎] — 5時間4分/305件
- 2026-10-05 【AION2】正式リリース🔰まずは鯖に入ろう...【天族アリエル】[雑談歓迎][初見さん歓迎] — 9時間10分/375件
- 2026-10-03 【AION2】🔰レベル45を目指して...【天族シエル】[雑談歓迎][初見さん歓迎] — 7時間27分/583件
- 2026-10-02 【LOL】🔰初心者のおロルの時間ですわ【ぷにカスタム】[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 3時間55分/175件
- 2026-10-01 【AION2】鯖入るのに1時間半かかりました…【天族シエル】Day1[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 4時間26分/336件
- 2026-09-30 【スタレゾ】週課とマスターきどきレイド 参加〇【剛守】【鷹弓】[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 4時間16分/304件
- 2026-09-29 【スタレゾ】装備周回ときどきレイド 参加〇【剛守】【鷹弓】[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 3時間44分/238件
- 2026-09-28 【スタレゾ】日課と装備周回ときどきレイド 参加〇【剛守】【鷹弓】[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 4時間44分/185件
- 2026-09-27 【夢永2/マニブス145】日課・週課やる!リハビリワンス#18[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 3時間30分/264件
- 2026-09-26 【スマフェス】【ビッツ・チアー×】カスタム本番当日! #PR #スマッシュフェスタ[雑談歓迎] — 2時間54分/286件
- 2026-09-26 #PR #スマッシュフェスタ【スマフェス】【ビッツ・チアー×】カスタム当日練習![雑談歓迎] — 2時間33分/236件
- 2026-09-25 【スタレゾ】日課と装備周回ときどきレイド 参加〇【剛守】【鷹弓】[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 7時間37分/455件
- 2026-09-25 #PR #スマッシュフェスタ【スマフェス】【ビッツ・チアー×】カスタム前日練習!Day4[雑談歓迎] — 3時間9分/130件
- 2026-09-24 【マニブス145/夢永2】日課と融合ときどき建築 リハビリワンス#17[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 4時間34分/380件
- 2026-09-24 #PR #スマッシュフェスタ【スマフェス】【ビッツ・チアー×】カスタムに向けて練習する~Day3[雑 — 3時間7分/218件
- 2026-09-23 【スタレゾ】レイドと装備周回 参加〇【剛守】【鷹弓】[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 5時間1分/290件
- 2026-09-23 #PR #スマッシュフェスタ【スマフェス】【ビッツ・チアー×】初見!カスタムに向けて練習する~Day — 3時間5分/127件
- 2026-09-22 【スタレゾ】日課と週課やってくぅ[雑談歓迎][寝落ち歓迎] — 8時間0分/575件
- 2026-09-22 #PR #スマッシュフェスタ【スマフェス】初見!カスタムに向けて練習する~Day1[雑談歓迎] — 3時間30分/174件
- 2026-09-21 【スタレゾ朝活】月曜更新!装備更新とS3レイドNMだー!【剛守】【光盾】【鷹弓】[雑談歓迎] — 10時間1分/254件
- 2026-09-20 【エンドフィールド】久々の工場!ガチャのために赤石集め!【雑談歓迎】【寝落ち歓迎】 — 4時間53分/140件
- 2026-09-19 【マニブス145/夢永2】日課と融合ときどき建築 リハビリワンス#17【雑談歓迎】【寝落ち歓迎】 — 4時間36分/318件
- 2026-09-19 【AION2】完全初見🔰先行プレイテスト!次にハマるMMOになるか!?2日目 [雑談歓迎][寝落ち — 5時間10分/243件
- 2026-09-18 【Once Human】日課と建築 早く拠点整備しなきゃ!リハビリワンス#16【雑談歓迎】[雑談歓迎 — 5時間0分/331件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
