コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

Rainbow6JP の チャット分析

Rainbow6JP のTwitchアーカイブ 14本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

Rainbow6JP のチャット分析

2026年9月5日〜2026年10月10日のアーカイブ 14本(71時間)から、 チャット 10,076件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 3,887件(38.6%)で、 実質コメントは 6,189件(61.4%)です。書き込んだ人は 710人でした。

配信の傾向

Rainbow6JP の配信では、1時間あたり平均 143件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 88件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 38.6%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より高めです。短い言葉での一斉反応が多いチャットと言えます。

収録した14本の配信は、1本あたり平均 5時間3分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月20日の配信「【TGS2026レジェンドマッチ】世界Best4 vs 父ノ背中 『Reboot…」で、2時間12分の間に 1,822件(1時間あたり 829件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月27日の 8時間16分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、14本のうち9本でした。

カテゴリが分かっている配信は、すべて「Rainbow Six Siege」です。

この期間に書き込んだのは 710人で、1人あたり平均 14.2件です。14本すべてに書き込んだ人は 3人いました。

常連の視聴者

  1. シージコスプレイヤーのアキラ — 698件(14本に参加)
  2. むちむち大納言 — 587件(13本に参加)
  3. らすくクローバー — 533件(9本に参加)
  4. お茶汲み — 486件(11本に参加)
  5. sasaokatokio — 319件(13本に参加)
  6. 五十嵐ナリー — 308件(12本に参加)
  7. roottool — 220件(12本に参加)
  8. バビ氏 — 217件(14本に参加)
  9. beek3 — 182件(10本に参加)
  10. uinyanko — 179件(9本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-10 【レガシーリーグ Day3】Team Initialize vs ex-GUTS Gaming 『レ — 2時間54分/108件
  • 2026-10-04 【レガシーリーグ Day3】Team Initialize vs ex-GUTS Gaming 『レ — 7時間10分/247件
  • 2026-10-03 【レガシーリーグ Day2】Team Initialize vs Team Reboot 『レインボ — 7時間53分/560件
  • 2026-10-01 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 6時間7分/1,438件
  • 2026-09-27 【レガシーリーグ Day1】Team Reboot vs Team Node 『レインボーシック — 8時間15分/1,128件
  • 2026-09-26 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 5時間9分/672件
  • 2026-09-25 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 5時間38分/723件
  • 2026-09-21 【TOKYO GAME SHOW 2026】レインボーシックスシージ Crowxis杯 決勝戦 — 2時間51分/322件
  • 2026-09-20 【TGS2026レジェンドマッチ】世界Best4 vs 父ノ背中 『Reboot the Memor — 2時間11分/1,822件
  • 2026-09-19 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 4時間0分/501件
  • 2026-09-18 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 5時間9分/717件
  • 2026-09-12 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 4時間28分/654件
  • 2026-09-11 【大阪Major予選】Asia Pacific League 2026 - North - STAG — 5時間0分/634件
  • 2026-09-05 【大阪Majorへの道】Asia Pacific League 2026 - North - STA — 3時間43分/550件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

集計期間

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

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