Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
pinfusky の チャット分析
pinfusky のTwitchアーカイブ 8本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
pinfusky のチャット分析
2026年9月19日〜2026年10月11日のアーカイブ 8本(25時間)から、 チャット 13,558件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 725件(5.3%)で、 実質コメントは 12,833件(94.7%)です。書き込んだ人は 72人でした。
配信の傾向
pinfusky の配信では、1時間あたり平均 548件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 518件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位5%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 5.3%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より低めです。文章での書き込みが多いチャットと言えます。
収録した8本の配信は、1本あたり平均 3時間6分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月19日の配信「SEKIRO」で、4時間20分の間に 2,229件(1時間あたり 514件)が書き込まれました。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、8本のうち7本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Dragon Ball: The Breakers」(53.9%)、次が「Games + Demos」(46.1%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「Dragon Ball: The Breakers」がいちばん多くなっています(536件)。
この期間に書き込んだのは 72人で、1人あたり平均 188.3件です。8本すべてに書き込んだ人は 14人いました。
常連の視聴者
- nabar5 — 1,331件(8本に参加)
- hanaichiaki — 1,294件(8本に参加)
- meisyoudotou21 — 1,115件(8本に参加)
- 00Lobelia00 — 825件(8本に参加)
- yatsukahige — 655件(4本に参加)
- usag37564 — 576件(8本に参加)
- sakekasu_g — 528件(8本に参加)
- awaw121212 — 520件(8本に参加)
- isojin_taro — 519件(8本に参加)
- loveandpisu — 517件(6本に参加)
収録している配信
- 2026-10-11 ラゴンボ — 3時間27分/1,681件
- 2026-10-10 ラゴンボ — 3時間16分/1,975件
- 2026-10-08 ラゴンボ — 2時間9分/1,372件
- 2026-10-05 ラゴンボ — 1時間50分/802件
- 2026-10-03 ラゴンボ — 2時間37分/1,762件
- 2026-09-26 SEKIRO — 4時間0分/2,046件
- 2026-09-21 SEKIRO — 3時間4分/1,691件
- 2026-09-19 SEKIRO — 4時間19分/2,229件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
