Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
november_aki の チャット分析
november_aki のTwitchアーカイブ 43本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
november_aki のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月15日のアーカイブ 43本(256時間)から、 チャット 8,592件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 609件(7.1%)で、 実質コメントは 7,983件(92.9%)です。書き込んだ人は 193人でした。
配信の傾向
november_aki の配信では、1時間あたり平均 34件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 31件です。コメ稼ぎと判定された割合は 7.1%です。
収録した43本の配信は、1本あたり平均 5時間57分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年10月10日の配信「[26/10/10] Detroit: Become Human 配信 [PC]」で、8時間46分の間に 1,260件(1時間あたり 144件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年10月2日の 13時間58分です。配信を始める時間(日本時間)は深夜(23〜4時台)がいちばん多く、43本のうち26本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends」(24.1%)、次が「Phantasy Star Online Episode I & II Plus」(22.8%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Detroit: Become Human」(104件)で、「Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends」(36件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 193人で、1人あたり平均 44.5件です。43本すべてに書き込んだ人はいませんでした。
常連の視聴者
- sumaaji — 910件(21本に参加)
- 浮気者さん — 797件(32本に参加)
- supra_jza — 670件(41本に参加)
- しゃべりたりない — 663件(40本に参加)
- toria_akari — 623件(30本に参加)
- つもろん — 363件(11本に参加)
- えたあな — 355件(36本に参加)
- tunamayo7 — 321件(13本に参加)
- 7th_N64 — 250件(13本に参加)
- 五十鈴みず — 223件(29本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 [26/10/15] シレン6 配信 [PC] — 7時間26分/118件
- 2026-10-14 [26/10/14] Detroit: Become Human → シレン 配信 [PC] — 7時間24分/203件
- 2026-10-13 [26/10/13] Detroit: Become Human 配信 [PC] — 7時間2分/699件
- 2026-10-11 [26/10/11] らーめん 配信 [PC] — 6時間11分/232件
- 2026-10-11 [26/10/11] Detroit: Become Human 配信 [PC] — 6時間27分/520件
- 2026-10-10 [26/10/10] Detroit: Become Human 配信 [PC] — 8時間45分/1,260件
- 2026-10-09 [26/10/09] らーめん 配信 [PC] — 7時間28分/212件
- 2026-10-08 [26/10/08] ボンバーキング 配信 [FC] — 6時間43分/287件
- 2026-10-07 [26/10/07] PSO Plus 配信 [GC] — 8時間38分/239件
- 2026-10-06 [26/10/06] PSO Plus 配信 [GC] — 8時間40分/141件
- 2026-10-05 [26/10/05] PSO Plus 配信 [GC] — 2時間25分/29件
- 2026-10-04 [26/10/04] アニマル → スクアドラ 配信 [PC] — 2時間50分/60件
- 2026-10-04 [26/10/04] PSO Plus 配信 [GC] — 9時間2分/116件
- 2026-10-02 [26/10/02] PSO Plus 配信 [GC] 夜のぶ — 13時間57分/195件
- 2026-10-02 [26/10/02] PSO Plus 配信 [GC] — 3時間14分/59件
- 2026-10-01 [26/10/01] 無双2 配信 [PS2] — 6時間26分/166件
- 2026-09-30 [26/09/30] PSO Plus → 無双2 配信 [GC/PS2] — 6時間49分/158件
- 2026-09-28 [26/09/29] PSO Plus → 無双2 配信 [GC/PS2] — 8時間52分/258件
- 2026-09-28 [26/09/28] PSO Plus 配信 [GC] — 2時間19分/52件
- 2026-09-27 [26/09/27] 真三国無双2 猛将伝 配信 [PS2] — 7時間6分/235件
- 2026-09-26 [26/09/26] 真三国無双2 猛将伝 配信 [PS2] — 7時間5分/166件
- 2026-09-24 [26/09/24] 真三国無双2 猛将伝 配信 [PS2] — 6時間8分/202件
- 2026-09-22 [26/09/23] PSO Plus → 真三国無双2 猛将伝 配信 [GC/PS2] — 9時間39分/301件
- 2026-09-22 [26/09/22] PSO Plus 配信 [GC] — 2時間42分/66件
- 2026-09-20 [26/09/20] スクアドラ 配信 [PC] — 3時間0分/71件
- 2026-09-20 [26/09/20] 真三国無双2 配信 [PS2] — 7時間33分/227件
- 2026-09-19 [26/09/19] 真三国無双2 配信 [PS2] 夜のぶ — 2時間54分/74件
- 2026-09-19 [26/09/19] 真三国無双2 配信 [PS2] 昼のぶ — 1時間56分/45件
- 2026-09-19 [26/09/19] 真三国無双2 配信 [PS2] — 7時間43分/362件
- 2026-09-18 [26/09/18] Guns and Dragons 配信 [PC] 夜のぶ — 2時間53分/57件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
