Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
__まゆげ__ の チャット分析
__まゆげ__ のTwitchアーカイブ 43本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
__まゆげ__ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月15日のアーカイブ 43本(144時間)から、 チャット 10,231件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 2,793件(27.3%)で、 実質コメントは 7,438件(72.7%)です。書き込んだ人は 92人でした。
配信の傾向
__まゆげ__ の配信では、1時間あたり平均 71件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 52件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 27.3%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より高めです。短い言葉での一斉反応が多いチャットと言えます。
収録した43本の配信は、1本あたり平均 3時間21分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月19日の配信「まゆげ生誕祭2026フルビンゴ達成企画 ~凸に来てくれた人全員の名前入りクッキー…」で、8時間43分の間に 1,330件(1時間あたり 152件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年10月11日の 9時間42分です。配信を始める時間(日本時間)は昼(11〜16時台)がいちばん多く、43本のうち20本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「The Legend of Zelda: Ocarina of Time」(24.6%)、次が「Trails in the Sky 1st Chapter」(21.0%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Food & Drink」(116件)で、「The Legend of Zelda: Ocarina of Time」(55件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 92人で、1人あたり平均 111.2件です。43本すべてに書き込んだ人は 1人いました。
常連の視聴者
- Nightbot — 1,823件(35本に参加)
- 名無しにごう — 1,462件(27本に参加)
- mofu_7 — 1,128件(26本に参加)
- ろびーな — 978件(22本に参加)
- ふりかけ会長 — 392件(12本に参加)
- さめ爺 — 308件(20本に参加)
- ぽんぽこピザ — 283件(26本に参加)
- tokumei_0123456 — 244件(19本に参加)
- tiwosuuutyuu — 233件(5本に参加)
- 日課_ — 201件(12本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 日課ギター練習配信(2026.10.15) — 0時間59分/22件
- 2026-10-14 ままラジ第109回 (ゲスト:なし)(2026.10.14) — 2時間36分/43件
- 2026-10-14 日課ギター練習配信(2026.10.14) — 0時間58分/21件
- 2026-10-14 【投銭禁止】完全初見で楽しむ漢の【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】(2026.1 — 2時間30分/109件
- 2026-10-13 【投銭禁止】完全初見で楽しむ漢の【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】(2026.1 — 2時間9分/98件
- 2026-10-12 【投銭禁止】完全初見で楽しむ漢の【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】(2026.1 — 2時間11分/74件
- 2026-10-12 時間内にメダルを集めろ!物理演算運動会【Drink More Glurp】(2026.10.12) — 2時間29分/175件
- 2026-10-12 【投銭禁止】完全初見で楽しむ漢の【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】(2026.1 — 2時間35分/227件
- 2026-10-11 宇宙人運動会でTOPを目指す練習【Drink More Glurp】(2026.10.11) — 9時間42分/592件
- 2026-10-10 宇宙人運動会でTOPを目指す練習【Drink more Glurp】(2026.10.10) — 5時間2分/190件
- 2026-10-08 第19回 ポケポケまゆげ杯~新弾シールド戦~【Pokémon Trading Card Game P — 3時間48分/293件
- 2026-10-08 日課ギター練習配信(2026.10.08) — 0時間56分/16件
- 2026-10-06 パンカードダス作成アプリを作ってみたので試してみた&完全初見で楽しむ軌跡シリーズ【空の軌跡 the — 3時間45分/330件
- 2026-10-04 腰をやったかもしれない漢のNewGame&Pro&初期体&ノーアーマー&ノーロケラン縛りプレイ【BI — 2時間53分/305件
- 2026-10-04 大阪・京都旅行を振り返る(2026.10.04) — 3時間14分/250件
- 2026-09-27 【最終回】リメイク前に思い出を振り返る【ゼルダの伝説 時のオカリナ】(2026.09.27) — 4時間15分/313件
- 2026-09-26 リメイク前に思い出を振り返る【ゼルダの伝説 時のオカリナ】(2026.09.26) — 6時間52分/564件
- 2026-09-25 日課ギター練習配信(2026.09.25) — 1時間15分/32件
- 2026-09-24 ままラジ第107回 (ゲスト:そかりさん)(2026.09.24) — 3時間20分/83件
- 2026-09-24 日課ギター練習配信(2026.09.24) — 3時間24分/189件
- 2026-09-23 リメイク前に思い出を振り返る【ゼルダの伝説 時のオカリナ】(2026.09.23) — 3時間55分/315件
- 2026-09-22 リメイク前に思い出を振り返る【ゼルダの伝説 時のオカリナ】(2026.09.22) Part2 — 2時間57分/176件
- 2026-09-22 リメイク前に思い出を振り返る【ゼルダの伝説 時のオカリナ】(2026.09.22) — 7時間28分/717件
- 2026-09-21 リメイク前に思い出を振り返る【ゼルダの伝説 時のオカリナ】(2026.09.21) — 6時間47分/429件
- 2026-09-20 荒ぶった心を鎮める男のNewGame&Pro&初期体&ノーアーマー&ノーロケラン縛りプレイ【BIOH — 2時間2分/169件
- 2026-09-20 【最終回】完全初見で楽しむ軌跡シリーズ【空の軌跡 the 1st】(2026.09.20) — 4時間12分/439件
- 2026-09-19 まゆげ生誕祭2026フルビンゴ達成企画 ~凸に来てくれた人全員の名前入りクッキーを焼いてただ貪るだけ — 8時間43分/1,330件
- 2026-09-18 完全初見で楽しむ軌跡シリーズ【空の軌跡 the 1st】(2026.09.18) — 3時間37分/188件
- 2026-09-18 日課ギター練習配信(2026.09.18) — 1時間1分/18件
- 2026-09-17 第18回 ポケポケまゆげ杯~新弾シールド戦~【Pokémon Trading Card Game P — 2時間19分/245件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
