Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
昆布にこむ の チャット分析
昆布にこむ のTwitchアーカイブ 38本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
昆布にこむ のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月12日のアーカイブ 38本(358時間)から、 チャット 10,022件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,306件(13.0%)で、 実質コメントは 8,716件(87.0%)です。書き込んだ人は 181人でした。
配信の傾向
昆布にこむ の配信では、1時間あたり平均 28件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 24件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 13.0%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)と同じくらいです。
収録した38本の配信は、1本あたり平均 9時間26分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月6日の配信「[wardogs] [drops][参加] 遊び倒してみるか/ @kombuni…」で、16時間44分の間に 527件(1時間あたり 32件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月26日の 17時間6分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、38本のうち25本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Escape from Tarkov」(44.3%)、次が「WARDOGS」(35.4%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「WARDOGS」(28件)で、「Escape from Tarkov」(25件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 181人で、1人あたり平均 55.4件です。38本すべてに書き込んだ人はいませんでした。
常連の視聴者
- intellisenz — 1,218件(34本に参加)
- 黒猫レンジャー — 684件(20本に参加)
- EvaNoctis — 635件(19本に参加)
- 適当なクロコ — 506件(35本に参加)
- 雨龍4869 — 439件(27本に参加)
- niirutaro — 381件(25本に参加)
- ハル하루 — 356件(23本に参加)
- たいまいさん — 304件(11本に参加)
- danielyussephspace — 278件(14本に参加)
- 昆布にこむ — 270件(35本に参加)
収録している配信
- 2026-10-12 [ABI][参加] これでポイント全部回収だ! / @kombunikomu — 8時間39分/153件
- 2026-10-11 [ABI][参加] 限定ポイントおいてけおいてけ / @kombunikomu — 9時間10分/241件
- 2026-10-09 [Strinova][参加] アンランクで遊ぶ!いなくなったらありぶれる / @kombuniko — 9時間36分/472件
- 2026-10-08 [ABI][DROPS][参加] 限定ポイントのために続けるかも / @kombunikomu — 15時間58分/472件
- 2026-10-07 [ABI][DROPS][参加] 限定ポイントをゲットするために / @kombunikomu — 7時間55分/279件
- 2026-10-06 [EFT][参加][LLv32] Lv35をめざして! / @kombunikomu — 8時間36分/237件
- 2026-10-05 [EFT][参加][LLv32] Lv35をめざして! / @kombunikomu — 3時間56分/129件
- 2026-10-05 [作業] いやいやしてたらこの時間… / @kombunikomu — 7時間10分/518件
- 2026-10-04 [eft][参加] 眠ったら片頭痛が治まったから遊ぶ~ / @kombunikomu — 9時間58分/221件
- 2026-10-02 [Strinova][参加] 久々に遊んでみる! / @kombunikomu — 13時間2分/438件
- 2026-10-01 [wardogs][参加] windows互換性解消!久しぶりにあそぶ! / @kombuniko — 5時間38分/204件
- 2026-10-01 [eft][Lv31][参加] 赤い船の修理キットをゲットするぞ / @kombunikomu — 6時間47分/123件
- 2026-10-01 [eft][Lv31][参加] 赤い船の修理キットをゲットするぞ / @kombunikomu — 0時間12分/10件
- 2026-10-01 [eft][Lv31][参加] アイスブレイカー突入作戦! / @kombunikomu — 5時間26分/184件
- 2026-09-30 [eft][Lv30][参加] windowsアプデ前に戻せなかった… / @kombunikom — 9時間8分/187件
- 2026-09-29 [eft][Lv30][参加] 先にNTEガチャを引く / @kombunikomu — 9時間3分/490件
- 2026-09-26 [ENDField] ガチャの期限が迫ってきたので / @kombunikomu — 17時間6分/283件
- 2026-09-26 [EFTA] [drops] [参加型] [Lv28] りすなーさんのおかげで倉庫がきれいになった — 13時間2分/244件
- 2026-09-24 [EFTA] [drops] [参加型] [Lv24] ドロップ!義務アリーナ終わりしだいタルコフ — 13時間41分/226件
- 2026-09-23 [EFT] [参加型] [Lv23] サイドクエストしないとお金がない! / @kombuniko — 10時間46分/249件
- 2026-09-23 [EFT] [参加型] [Lv23] Batyaタスクやる! / @kombunikomu — 8時間13分/162件
- 2026-09-21 [EFT] [参加型] [Lv23] のんびりタスク! / @kombunikomu — 10時間11分/242件
- 2026-09-20 [wardogs] [drops] [参加型] [Lv85] ハンヴィーとヘリを倒したい! / @k — 14時間34分/454件
- 2026-09-19 [wardogs] [drops] [参加型] [Lv78] 結論 侵入を防ぐ手段はテトラポット/ — 13時間40分/327件
- 2026-09-18 [vrchat] お祝い配信 1000人フォロワー達成!リスナーさん、ありがとう! / @kombu — 2時間24分/101件
- 2026-09-17 [wardogs] [Drops] [参加] [Lv72] ハンヴィーへの対処法が必要だ! / @k — 9時間32分/257件
- 2026-09-16 [wardogs] [Drops] [参加] 上位勢による新たな戦略へ対処せよ / @kombun — 7時間48分/109件
- 2026-09-15 [wardogs] [Drops] [参加] やはり青は不人気らしい / @kombunikomu — 10時間19分/300件
- 2026-09-14 [wardogs] [Drops] [参加] やりたい兵科 足りないお金 / @kombuniko — 8時間24分/173件
- 2026-09-13 [wardogs] [Drops] [参加] 先達者たちに蹂躙される 適応せよ / @kombun — 12時間36分/426件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
