Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
霜月珈唯 の チャット分析
霜月珈唯 のTwitchアーカイブ 31本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
霜月珈唯 のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月15日のアーカイブ 31本(114時間)から、 チャット 20,169件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 4,992件(24.8%)で、 実質コメントは 15,177件(75.2%)です。書き込んだ人は 123人でした。
配信の傾向
霜月珈唯 の配信では、1時間あたり平均 176件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 133件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位50%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 24.8%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より高めです。短い言葉での一斉反応が多いチャットと言えます。
収録した31本の配信は、1本あたり平均 3時間41分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月28日の配信「JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1478 連続1 今年243日…」で、5時間21分の間に 1,231件(1時間あたり 230件)が書き込まれました。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、31本のうち28本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Beat Saber」(97.8%)、次が「VRChat」(2.2%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「Beat Saber」がいちばん多くなっています(137件)。
この期間に書き込んだのは 123人で、1人あたり平均 164.0件です。31本すべてに書き込んだ人は 5人いました。
常連の視聴者
- kemonculus — 7,792件(31本に参加)
- 猫山わんこ — 4,840件(30本に参加)
- ナイスーでスー — 3,090件(31本に参加)
- 霜月珈唯 — 490件(31本に参加)
- 天音ことね — 373件(13本に参加)
- ぱんしろん227 — 296件(8本に参加)
- 麻婆大先生 — 245件(23本に参加)
- Kesibin — 198件(12本に参加)
- yana4989 — 161件(19本に参加)
- Nightbot — 160件(31本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1494 連続17 今年259日目 — 4時間1分/460件
- 2026-10-14 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1493 連続16 今年258日目 — 3時間17分/412件
- 2026-10-13 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1493 連続16 今年258日目 — 4時間19分/449件
- 2026-10-12 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1492 連続15 今年257日目 — 3時間30分/617件
- 2026-10-11 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1491 連続14 今年256日目 — 4時間47分/1,003件
- 2026-10-10 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1490 連続13 今年255日目 — 1時間46分/496件
- 2026-10-09 JP⇄EN 🐰の1.29.1 beatsaber #1489 連続12 今年254日目 — 4時間6分/1,005件
- 2026-10-08 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1487 連続10 今年252日目 — 4時間11分/744件
- 2026-10-07 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1487 連続10 今年252日目 — 3時間47分/611件
- 2026-10-06 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1485 連続8 今年250日目 — 3時間53分/698件
- 2026-10-05 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1485 連続8 今年250日目 — 4時間39分/675件
- 2026-10-04 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1484 連続7 今年249日目 — 4時間32分/815件
- 2026-10-03 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1483 連続6 今年248日目 — 2時間47分/630件
- 2026-10-02 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1482 連続5 今年247日目 — 3時間33分/805件
- 2026-10-01 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1481 連続4 今年246日目 — 4時間3分/878件
- 2026-09-30 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1480 連続3 今年245日目 — 3時間22分/677件
- 2026-09-29 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1479 連続2 今年244日目 — 3時間6分/386件
- 2026-09-28 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1478 連続1 今年243日目 — 5時間21分/1,231件
- 2026-09-18 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1477 連続121 今年242日目 — 2時間2分/286件
- 2026-09-17 JP⇄EN 🐰の1.29.1beatsaber #1476 連続120 今年241日目 — 2時間37分/576件
- 2026-09-16 JP⇄EN 🦊と🐰のVRCコラボ→1.29.1beatsaber #1475 連続119 今年2 — 3時間55分/389件
- 2026-09-15 JP⇄EN よる🐰の1.29.1beatsaber #1474 連続118 今年239日目 — 3時間20分/470件
- 2026-09-14 JP⇄EN よる🐰の1.29.1beatsaber #1473 連続117 今年238日目 — 3時間32分/731件
- 2026-09-13 JP⇄EN メンテ前🐰の1.29.1beatsaber #1471 連続115 今年236日目 — 5時間4分/1,128件
- 2026-09-12 JP⇄EN メンテ前🐰の1.29.1beatsaber #1471 連続115 今年236日目 — 2時間9分/515件
- 2026-09-11 JP⇄EN のんびり🐰の1.29.1beatsaber #1470 連続114 今年235日目 — 3時間59分/833件
- 2026-09-10 JP⇄EN のんびり🐰の1.29.1beatsaber #1469 連続113 今年234日目 — 4時間31分/752件
- 2026-09-09 JP⇄EN のんびり🐰の1.29.1beatsaber #1468 連続112 今年233日目 — 3時間53分/591件
- 2026-09-08 JP⇄EN のんびり🐰の1.29.1beatsaber #1468 連続112 今年233日目 — 3時間17分/483件
- 2026-09-07 JP⇄EN のんびり🐰の1.29.1beatsaber #1467 連続111 今年232日目 — 3時間27分/467件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
