コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

JapaneseKoreanUG の チャット分析

JapaneseKoreanUG のTwitchアーカイブ 9本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

JapaneseKoreanUG のチャット分析

2026年9月5日〜2026年10月8日のアーカイブ 9本(47時間)から、 チャット 26,403件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 3,737件(14.2%)で、 実質コメントは 22,666件(85.8%)です。書き込んだ人は 1,540人でした。

配信の傾向

JapaneseKoreanUG の配信では、1時間あたり平均 560件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 480件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位10%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 14.2%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)と同じくらいです。

収録した9本の配信は、1本あたり平均 5時間15分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月12日の配信「T1 vs HLE 準決勝 実況解説 LCKプレイオフ」で、9時間10分の間に 8,701件(1時間あたり 949件)が書き込まれました。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、9本のうち4本でした。

カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「League of Legends」(88.0%)、次が「PUBG: BATTLEGROUNDS」(11.6%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「League of Legends」がいちばん多くなっています(592件)。

この期間に書き込んだのは 1,540人で、1人あたり平均 17.1件です。9本すべてに書き込んだ人はいませんでした。

常連の視聴者

  1. ne0n4869 — 615件(4本に参加)
  2. sara_bande — 584件(5本に参加)
  3. nagi__u — 466件(4本に参加)
  4. すっさん0843 — 405件(3本に参加)
  5. ぷる豆腐 — 353件(2本に参加)
  6. kuni9203 — 340件(3本に参加)
  7. japanixers — 271件(7本に参加)
  8. そら2 — 258件(4本に参加)
  9. ok__sorry — 254件(3本に参加)
  10. laiarc_1131 — 226件(2本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-08 新パッチでバフされたキャラ試し - 20時からMOBA勢シャドバ大会練習 — 5時間10分/218件
  • 2026-09-28 SoloQ 156LP — 2時間10分/361件
  • 2026-09-25 チルSoloQマスター120LP — 3時間40分/398件
  • 2026-09-23 マスター54LP 新パッチソロQ — 5時間31分/739件
  • 2026-09-21 TGSも終わって一旦ロル — 4時間13分/1,432件
  • 2026-09-13 GENG vs HLEグランドファイナル — 7時間58分/7,467件
  • 2026-09-12 T1 vs HLE 準決勝 実況解説 LCKプレイオフ — 9時間10分/8,701件
  • 2026-09-06 T1 vs DK実況解説 LCKプレイオフ — 4時間15分/6,903件
  • 2026-09-05 我らk4sen軍は最強 (k4sen/KH/NORIAKI/UG) PUBG LAND 2026 # — 5時間1分/184件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

集計期間

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

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50万人以上が対象

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