コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

集計・判定の基準
集計期間
集計を読み込み中
本日のアクセス数
—
読み込み中
延べアクセス数
—
日ごとの人数の合計

配信者一覧

配信者を比較 ↓
データを保存

行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

お気に入り 0
更新を見る →
集計期間・データ更新について

配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

グウェンちゃん の チャット分析

グウェンちゃん のTwitchアーカイブ 23本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

グウェンちゃん のチャット分析

2026年9月7日〜2026年10月15日のアーカイブ 23本(118時間)から、 チャット 10,737件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 975件(9.1%)で、 実質コメントは 9,762件(90.9%)です。書き込んだ人は 164人でした。

配信の傾向

グウェンちゃん の配信では、1時間あたり平均 91件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 83件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントは真ん中より少ないほうです。コメ稼ぎと判定された割合は 9.1%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より低めです。文章での書き込みが多いチャットと言えます。

収録した23本の配信は、1本あたり平均 5時間8分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月18日の配信「[ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(B…」で、6時間37分の間に 815件(1時間あたり 123件)が書き込まれました。配信を始める時間(日本時間)は昼(11〜16時台)がいちばん多く、23本のうち23本でした。

カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「ELDEN RING」(71.2%)、次が「ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE」(15.2%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Ace Combat Zero: The Belkan War」(101件)で、「ELDEN RING」(89件)を上回っています。

この期間に書き込んだのは 164人で、1人あたり平均 65.5件です。23本すべてに書き込んだ人は 5人いました。

常連の視聴者

  1. リヨ_ — 3,075件(21本に参加)
  2. えたあな — 817件(23本に参加)
  3. あま0001 — 621件(18本に参加)
  4. すいか_ちゃんねる — 581件(12本に参加)
  5. kiritan_dohoku — 571件(7本に参加)
  6. しんじゅう — 418件(22本に参加)
  7. Xeen007 — 350件(21本に参加)
  8. ススキ — 314件(17本に参加)
  9. けろっち — 303件(23本に参加)
  10. まことニコ — 286件(12本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-15 [ACE COMBAT 8]グウェースコングウェット8(2026.10.15) — 5時間12分/224件
  • 2026-10-13 [ACE COMBAT 8]グウェースコングウェット8(2026.10.13) — 6時間19分/312件
  • 2026-10-12 [ACE COMBAT 8]グウェースコングウェット8(2026.10.12) — 5時間43分/401件
  • 2026-10-09 [Chair Simulator]チェアーシグウェーター(2026.10.09) — 4時間32分/388件
  • 2026-10-08 [ACECOMBAT ZERO]エースコングウェットゼロ(2026.10.08) — 5時間13分/565件
  • 2026-10-06 [ACECOMBAT ZERO]エースコングウェットゼロ(2026.10.06) — 5時間0分/429件
  • 2026-10-05 [ACECOMBAT ZERO]エースコングウェットゼロ(2026.10.05) — 5時間8分/447件
  • 2026-10-02 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.1 — 5時間3分/376件
  • 2026-10-01 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.1 — 4時間54分/509件
  • 2026-09-29 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.0 — 5時間3分/718件
  • 2026-09-28 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.0 — 4時間56分/357件
  • 2026-09-25 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.0 — 6時間15分/396件
  • 2026-09-24 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.0 — 4時間38分/570件
  • 2026-09-22 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.0 — 5時間38分/510件
  • 2026-09-21 [ELDEN RING]DLC入れたエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026.0 — 3時間25分/247件
  • 2026-09-18 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 6時間37分/815件
  • 2026-09-17 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 5時間16分/664件
  • 2026-09-15 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 4時間40分/433件
  • 2026-09-14 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 4時間56分/346件
  • 2026-09-11 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 4時間46分/469件
  • 2026-09-10 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 4時間54分/406件
  • 2026-09-08 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 4時間56分/557件
  • 2026-09-07 [ELDEN RING]DLCやりたいエルグウェンリング ※No Cheer(Bits)(2026. — 4時間51分/598件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

集計期間

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

共有画像