Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
_あおき_ の チャット分析
_あおき_ のTwitchアーカイブ 33本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
_あおき_ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月15日のアーカイブ 33本(98時間)から、 チャット 34,909件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 3,081件(8.8%)で、 実質コメントは 31,828件(91.2%)です。書き込んだ人は 165人でした。
配信の傾向
_あおき_ の配信では、1時間あたり平均 358件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 326件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位10%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 8.8%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より低めです。文章での書き込みが多いチャットと言えます。
収録した33本の配信は、1本あたり平均 2時間57分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年9月13日の配信「【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン」で、3時間48分の間に 1,723件(1時間あたり 454件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月16日の 3時間56分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、33本のうち33本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Resident Evil 4」(59.8%)、次が「Resident Evil 5」(40.2%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Resident Evil 5」(347件)で、「Resident Evil 4」(317件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 165人で、1人あたり平均 211.6件です。33本すべてに書き込んだ人は 4人いました。
常連の視聴者
- ろぴろぴ — 3,540件(30本に参加)
- tinpan877 — 3,245件(32本に参加)
- detteiu_yoshio — 2,949件(33本に参加)
- lively_aki — 2,741件(23本に参加)
- ひろっぺ0527 — 1,848件(33本に参加)
- 至高の暇神 — 1,733件(32本に参加)
- 蒼星クロム — 1,372件(30本に参加)
- gorip4n — 1,152件(32本に参加)
- rei_niconico2525 — 985件(26本に参加)
- シューヤ — 947件(33本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間32分/719件
- 2026-10-13 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間23分/662件
- 2026-10-11 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間26分/1,043件
- 2026-10-08 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間32分/684件
- 2026-10-06 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間35分/1,142件
- 2026-10-05 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間39分/1,055件
- 2026-10-03 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間37分/850件
- 2026-10-02 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間27分/882件
- 2026-10-01 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間17分/821件
- 2026-09-30 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間20分/855件
- 2026-09-29 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間29分/1,385件
- 2026-09-28 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間51分/1,180件
- 2026-09-27 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間2分/1,148件
- 2026-09-26 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間41分/1,386件
- 2026-09-25 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間9分/723件
- 2026-09-24 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間43分/1,364件
- 2026-09-22 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間9分/1,694件
- 2026-09-21 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間55分/1,317件
- 2026-09-20 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間37分/1,218件
- 2026-09-18 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 1時間47分/577件
- 2026-09-16 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間56分/1,377件
- 2026-09-15 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 1時間54分/734件
- 2026-09-14 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間22分/916件
- 2026-09-13 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間47分/1,723件
- 2026-09-12 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間2分/1,215件
- 2026-09-11 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間24分/1,652件
- 2026-09-09 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 2時間17分/957件
- 2026-09-09 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 0時間3分/35件
- 2026-09-09 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 0時間14分/131件
- 2026-09-08 【バイオハザード4,5,6】 ハンドガン+マシンガン+手榴弾系 縛り連続ノーコン — 3時間44分/1,646件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
