Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
4rufq の チャット分析
4rufq のTwitchアーカイブ 50本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
4rufq のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月15日のアーカイブ 50本(250時間)から、 チャット 64,001件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 18,345件(28.7%)で、 実質コメントは 45,656件(71.3%)です。書き込んだ人は 2,693人でした。
配信の傾向
4rufq の配信では、1時間あたり平均 256件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 182件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位25%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 28.7%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)より高めです。短い言葉での一斉反応が多いチャットと言えます。
収録した50本の配信は、1本あたり平均 5時間です。コメントがいちばん多かったのは 2026年10月3日の配信「CRCUP SCRIM team20コーチ」で、6時間12分の間に 9,006件(1時間あたり 1,454件)が書き込まれました。いちばん長い配信は 2026年9月8日の 15時間35分です。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、50本のうち24本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Apex Legends」(87.7%)、次が「Onimusha: Way of the Sword」(6.2%)です。1時間あたりの実質コメントも、合計5時間以上配信したカテゴリの中では「Apex Legends」がいちばん多くなっています(198件)。
この期間に書き込んだのは 2,693人で、1人あたり平均 23.8件です。50本すべてに書き込んだ人はいませんでした。
常連の視聴者
- ありさ29 — 2,385件(49本に参加)
- nonminx — 1,495件(49本に参加)
- さきこさん — 1,430件(46本に参加)
- やまちゃん___ — 1,303件(47本に参加)
- bubbagon249 — 1,031件(31本に参加)
- アンジィー — 1,014件(44本に参加)
- nicoyasu2525 — 961件(31本に参加)
- ずくえっくす — 821件(33本に参加)
- seirosu — 773件(28本に参加)
- med4pqni — 755件(5本に参加)
収録している配信
- 2026-10-15 LA RANK — 9時間27分/268件
- 2026-10-14 LA RANK — 3時間44分/279件
- 2026-10-11 rank — 4時間38分/474件
- 2026-10-11 a — 4時間9分/553件
- 2026-10-10 フォトナの時の友達にapex教える — 2時間14分/1,282件
- 2026-10-09 LAN SCRIM — 3時間0分/243件
- 2026-10-08 LAN SCRIM — 5時間25分/364件
- 2026-10-07 LAN SCRIM — 7時間30分/347件
- 2026-10-06 LAN SCRIM — 3時間20分/323件
- 2026-10-05 LAN SCRIM — 6時間46分/693件
- 2026-10-04 こんばんは — 1時間17分/4,395件
- 2026-10-04 CRCUP SCRIM team20コーチ 5分遅延 — 2時間53分/1,842件
- 2026-10-04 CRCUP SCRIM team20コーチ 5分遅延 — 2時間9分/975件
- 2026-10-03 CRCUP SCRIM team20コーチ — 6時間11分/9,006件
- 2026-10-03 aiueo — 0時間19分/111件
- 2026-10-02 CRCUP スクリム team20コーチ — 5時間57分/4,984件
- 2026-10-02 scrim — 5時間5分/237件
- 2026-10-01 APAC Invitational MP Finals 5分遅延 — 3時間49分/747件
- 2026-10-01 a — 1時間15分/743件
- 2026-09-30 rank — 0時間55分/213件
- 2026-09-30 APAC Invitational 5分遅延 — 3時間30分/508件
- 2026-09-29 scrim — 5時間49分/575件
- 2026-09-28 rank — 10時間14分/1,869件
- 2026-09-27 rank ブラハ専 — 11時間55分/929件
- 2026-09-26 rank — 5時間26分/415件
- 2026-09-26 a — 3時間36分/1,613件
- 2026-09-25 rank — 4時間6分/242件
- 2026-09-24 nanika — 4時間26分/925件
- 2026-09-23 cl — 1時間53分/1,421件
- 2026-09-23 RGL 3分遅延 — 2時間4分/235件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
