Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
コメント数だけで決めない、配信ランキングの読み方
配信時間と収録範囲をそろえて比較する手順を、計算例と試せる計算フォームで説明します。
読む →データの見方ライブ集計とアーカイブ集計で、コメント数が違う理由
観測開始、5分単位の勢い、未取得と0件の違いを整理し、配信を探すときの見方を説明します。
読む →実データで検証配信者が増えてもコメント数が比例しないのはなぜか
43,374チャンネルの収録データで、平均と中央値、コメントの集中、収録期間の違いを検証しました。
読む →実データで検証コメントが多い配信者ほど「一斉反応」の割合が高い — 5万チャンネルで確かめた
収録した50,288チャンネルをコメント数で5つに分け、コメ稼ぎ判定の割合・1時間あたりの実質コメント・配信の長さを比べました。
読む →実データで検証配信時間が長いカテゴリと、チャットが動くカテゴリは別だった
2,154種類のゲーム・カテゴリについて、配信時間の割合とコメントの割合、1時間あたりの実質コメントを比べました。
読む →チャンネル分析
やむ__ の チャット分析
やむ__ のTwitchアーカイブ 12本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
やむ__ のチャット分析
2026年9月8日〜2026年10月12日のアーカイブ 12本(73時間)から、 チャット 14,103件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 2,029件(14.4%)で、 実質コメントは 12,074件(85.6%)です。書き込んだ人は 155人でした。
配信の傾向
やむ__ の配信では、1時間あたり平均 194件のコメントが書き込まれ、そのうちコメ稼ぎを除いた実質コメントは 166件です。当サイトが検索向けに掲載している配信者(アーカイブ5本以上・コメント1万件以上・収録10時間以上)の中では、1時間あたりの実質コメントが上位50%に入ります。コメ稼ぎと判定された割合は 14.4%で、同じ配信者たちの真ん中(約15%)と同じくらいです。
収録した12本の配信は、1本あたり平均 6時間3分です。コメントがいちばん多かったのは 2026年10月3日の配信「【グラマス耐久】喝采は要らん ちゃんとやんねん」で、17時間46分の間に 2,769件(1時間あたり 156件)が書き込まれました。配信を始める時間(日本時間)は夜(17〜22時台)がいちばん多く、12本のうち6本でした。
カテゴリが分かっている配信時間のうち、いちばん長いのは「Overwatch」(79.7%)、次が「Just Chatting」(19.2%)です。合計5時間以上配信したカテゴリの中で、1時間あたりの実質コメントがいちばん多いのは「Just Chatting」(269件)で、「Overwatch」(142件)を上回っています。
この期間に書き込んだのは 155人で、1人あたり平均 91.0件です。12本すべてに書き込んだ人は 3人いました。
常連の視聴者
- しろいいぬ3 — 2,957件(12本に参加)
- hunz1n_ — 2,506件(10本に参加)
- sugoituyoi — 901件(10本に参加)
- kanajirou — 885件(10本に参加)
- るなちょむ4 — 796件(12本に参加)
- うめきち_ — 720件(11本に参加)
- lazy_boy365 — 695件(9本に参加)
- はなたろう3 — 317件(3本に参加)
- つなちん — 301件(10本に参加)
- 狂弦優雅 — 236件(11本に参加)
収録している配信
- 2026-10-12 Overwatchアッセンブル — 8時間18分/834件
- 2026-10-07 対戦よろしくお願いします — 3時間40分/429件
- 2026-10-06 眠いから2時間で駆け上がる — 2時間36分/363件
- 2026-10-03 【グラマス耐久】喝采は要らん ちゃんとやんねん — 17時間45分/2,769件
- 2026-09-29 配信4周年記念˖◛⁺⑅♡ — 3時間47分/1,331件
- 2026-09-28 初心者らしく 迷惑かけまくりたい — 8時間59分/1,841件
- 2026-09-27 狂乱 Hey Overwatch Kids!! — 7時間21分/1,928件
- 2026-09-25 世も末涼子 — 2時間31分/865件
- 2026-09-23 1時間くらい — 6時間44分/1,564件
- 2026-09-19 コソ練 — 4時間44分/707件
- 2026-09-15 サプライズ帰宅 — 2時間45分/606件
- 2026-09-08 少し喋リーヨ — 3時間19分/866件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
